Voz del televisor: cazado en vivo el atasco del motor, y cómo impedirlo
Emulación en vivo con el usuario escuchando (23/08, 12:36-12:44): rellamados
reales a los dos turnos en recepción, instrumentando la pestaña. El fallo
apareció a la primera y quedó fotografiado:
speaking: true ← el motor JURA estar hablando
'start' nunca disparó ← pero no suena, y no hay error alguno
usuario: «salió pero no habló»
Es el motor de voz durmiéndose tras el ocio: el primer speak() de ahí en
adelante queda atascado — finge hablar sin producir audio. El vigilante lo
toleraba porque speaking=true parece legítimo, y el keepalive pause/resume ni
lo prevenía ni podía correr (solo actúa con el motor en reposo). Por eso «el
primero no habla y el segundo sí»: el cancel() del segundo desatascaba.
Dos piezas, ambas validadas en vivo antes de entrar al repositorio:
1. PREVENIR: el keepalive ahora habla de verdad — una letra a volumen cero
cada 25 s con el motor ocioso. Trabajo inaudible que lo mantiene despierto.
En la ronda de validación, el llamado tras 30 s de ocio (el caso que
siempre fallaba) habló completo a la primera, y los cuatro de la ronda
también, sin un solo reintento.
2. CURAR: el vigilante distingue ahora tres estados en vez de dos:
pending sin speaking = voz remota descargando (prórroga de 6 s);
speaking sin 'start' = ATASCO (una locución que de verdad suena dispara
'start' de inmediato): se invalida la generación, cancel(), y se rehabla
tras 500 ms de respiro — rehablar de inmediato se volvía a atascar.
La bitácora lo registra como sin_start con atasco:1.
La primera versión del desatascador (probada en vivo) reintentaba por partida
doble: el cancel() dispara 'error' sobre la misma locución y ese handler
también reintentaba. Se invalida la generación ANTES de cancelar.
Suite: 24 verificaciones, incluyendo el atasco simulado (exactamente 2 speak,
un aviso, sin fugas) y el keepalive (existe, es inaudible, no interfiere).
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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1ba6805799
+54
-1
@@ -33,7 +33,7 @@ ok('el despertador SSE está conectado (los llamados despiertan a la pestaña oc
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js.includes("sse_turno.php?area=recepcion") && js.includes("addEventListener('cola_update'"));
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// ── Armazón de simulación ───────────────────────────────────────────────
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function escenario({ bloqueado = false, msArranque = 20, caida = false } = {}) {
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function escenario({ bloqueado = false, msArranque = 20, caida = false, atascoUnaVez = false } = {}) {
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let t = 0; const cola = [];
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const st = (fn, ms) => cola.push({ t: t + ms, fn });
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class Utt {
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@@ -60,6 +60,12 @@ function escenario({ bloqueado = false, msArranque = 20, caida = false } = {}) {
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resumeAntesDeSpeak = resumePendiente; resumePendiente = false;
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totalSpeaks++;
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if (bloqueado || caida) return; // descartado en silencio: ni pending queda
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if (atascoUnaVez && totalSpeaks === 1) {
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// El modo verificado en vivo (23/08): el motor JURA hablar
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// (speaking=true) pero no suena y 'start' no llega jamás.
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activa = u; synth.speaking = true;
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return;
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}
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activa = u;
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synth.pending = true;
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st(() => { if (activa !== u) return; synth.pending = false; synth.speaking = true; u.emit('start'); }, msArranque);
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@@ -180,6 +186,53 @@ function escenario({ bloqueado = false, msArranque = 20, caida = false } = {}) {
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e.speaks() === speaksAntes + 1);
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}
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// ── 5d. MOTOR ATASCADO: speaking sin 'start' → romperlo y rehablar ──────
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// Reproducido en vivo el 23/08: primer llamado tras el ocio, el motor queda
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// en speaking=true sin audio. El vigilante debe detectarlo (una locución que
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// de verdad suena dispara 'start' de inmediato), romperlo y rehablar — una
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// sola vez, sin dobles.
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{
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const e = escenario({ atascoUnaVez: true });
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let avisos = 0;
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e.api.anunciarTurno('F01', 'Consultorio 1', null, () => { avisos++; });
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e.correr();
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ok('el atasco se detecta y el reintento habla: exactamente 2 speak',
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e.speaks() === 2);
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ok('el llamado termina avisando UNA vez (el reintento habló completo)',
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avisos === 1);
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ok('sin locuciones ancladas al final (sin fugas tras el atasco)',
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e.api._uttAncladas.size === 0);
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}
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// ── 5e. Keepalive mudo: el motor recibe trabajo inaudible en el ocio ────
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// pause/resume no mantiene despierto al motor (verificado en vivo); hablar a
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// volumen cero sí. Este caso vigila que el keepalive exista y sea inaudible.
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{
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const intervalos = [];
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let t = 0; const cola = [];
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||||
const st = (fn, ms) => cola.push({ t: t + ms, fn });
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class Utt { constructor(x) { this.texto = x; this.l = {}; } addEventListener() {} }
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let hablado = null;
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const synth = { speaking: false, pending: false, pause() {}, cancel() {}, resume() {},
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getVoices: () => [], speak(u) { hablado = u; } };
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||||
new Function('window', 'setTimeout', 'setInterval', 'SpeechSynthesisUtterance',
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'localStorage', 'navigator', 'Blob', 'Date', 'document',
|
||||
cuerpo + ';')(
|
||||
{ speechSynthesis: synth }, st, (fn, ms) => intervalos.push({ fn, ms }), Utt,
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||||
{ getItem: () => '[]', setItem: () => {} }, { sendBeacon: () => {} },
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||||
function Blob() {},
|
||||
Object.assign(function () { return { toISOString: () => '2026-01-01T00:00:00' }; }, { now: () => 0 }),
|
||||
{ addEventListener: () => {}, hidden: false });
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const ka = intervalos.find(i => i.ms === 25000);
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ok('existe el keepalive de 25 s', !!ka);
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if (ka) ka.fn();
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ok('en el ocio habla una letra a VOLUMEN CERO (inaudible, pero trabajo real)',
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hablado !== null && hablado.volume === 0);
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ok('con el motor ocupado el keepalive no interfiere', (() => {
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hablado = null; synth.speaking = true; if (ka) ka.fn(); return hablado === null;
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})());
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}
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// ── 6. El camino feliz: habla bien ──────────────────────────────────────
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// Qué dice exactamente, y con qué voz. Un anuncio que "funciona" pero
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// pronuncia mal el nombre o elige la voz equivocada también es un fallo.
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