Voz del televisor: cazado en vivo el atasco del motor, y cómo impedirlo
Emulación en vivo con el usuario escuchando (23/08, 12:36-12:44): rellamados
reales a los dos turnos en recepción, instrumentando la pestaña. El fallo
apareció a la primera y quedó fotografiado:
speaking: true ← el motor JURA estar hablando
'start' nunca disparó ← pero no suena, y no hay error alguno
usuario: «salió pero no habló»
Es el motor de voz durmiéndose tras el ocio: el primer speak() de ahí en
adelante queda atascado — finge hablar sin producir audio. El vigilante lo
toleraba porque speaking=true parece legítimo, y el keepalive pause/resume ni
lo prevenía ni podía correr (solo actúa con el motor en reposo). Por eso «el
primero no habla y el segundo sí»: el cancel() del segundo desatascaba.
Dos piezas, ambas validadas en vivo antes de entrar al repositorio:
1. PREVENIR: el keepalive ahora habla de verdad — una letra a volumen cero
cada 25 s con el motor ocioso. Trabajo inaudible que lo mantiene despierto.
En la ronda de validación, el llamado tras 30 s de ocio (el caso que
siempre fallaba) habló completo a la primera, y los cuatro de la ronda
también, sin un solo reintento.
2. CURAR: el vigilante distingue ahora tres estados en vez de dos:
pending sin speaking = voz remota descargando (prórroga de 6 s);
speaking sin 'start' = ATASCO (una locución que de verdad suena dispara
'start' de inmediato): se invalida la generación, cancel(), y se rehabla
tras 500 ms de respiro — rehablar de inmediato se volvía a atascar.
La bitácora lo registra como sin_start con atasco:1.
La primera versión del desatascador (probada en vivo) reintentaba por partida
doble: el cancel() dispara 'error' sobre la misma locución y ese handler
también reintentaba. Se invalida la generación ANTES de cancelar.
Suite: 24 verificaciones, incluyendo el atasco simulado (exactamente 2 speak,
un aviso, sin fugas) y el keepalive (existe, es inaudible, no interfiere).
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Fable 5
parent
c9b3ebc179
commit
1ba6805799
@@ -633,15 +633,21 @@ function getVozES() {
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}
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if ('speechSynthesis' in window) {
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window.speechSynthesis.onvoiceschanged = () => { _vozES = null; getVozES(); };
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// Keepalive: Chrome suspende speechSynthesis tras un rato sin uso.
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// Solo debe correr con el sintetizador en reposo: pause() a mitad de una
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// frase la corta, y como el anuncio dura más de 10 segundos, antes lo
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// troceaba siempre.
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// Keepalive con TRABAJO MUDO. El motor de voz (comprobado en macOS, y
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// reportado también en Windows) se duerme tras un rato de ocio, y el primer
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// speak() de ahí en adelante se ATASCA: speaking=true, cero audio, ni
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// 'start' ni 'error' jamás. pause()/resume() no lo mantiene despierto —
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// se verificó en vivo el 23/08: el primer llamado tras el ocio salía solo
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// con el pito. Lo único que lo mantiene despierto es hablar de verdad:
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// una letra a volumen cero cada 25 s, inaudible, con el motor en reposo.
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setInterval(() => {
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if (!sonidoActivo) return;
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if (window.speechSynthesis.speaking || window.speechSynthesis.pending) return;
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window.speechSynthesis.pause();
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const u = new SpeechSynthesisUtterance('a');
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u.volume = 0; u.rate = 2;
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window.speechSynthesis.resume();
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}, 10000);
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window.speechSynthesis.speak(u);
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}, 25000);
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}
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// El letrero ya no depende de localStorage sino de si el navegador dejó sonar:
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// lo decide revisarBloqueo(), que corre al arrancar y en cada intento.
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@@ -762,29 +768,47 @@ function anunciarTurno(codigo, destino, paciente, onFin) {
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soltar();
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if (!vigente()) return; // 'interrupted' por un cancel nuestro: no reintentar
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vozLog('error', { cod: codigo, err: ev.error || '?', re: esReintento ? 1 : 0 });
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esReintento ? avisar() : decir(true);
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if (esReintento) { avisar(); return; }
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// Invalidar ANTES de cancelar: el cancel dispara eventos sobre esta
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// misma locución y sin esto el reintento salía por partida doble.
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_vozGen++;
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window.speechSynthesis.cancel();
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setTimeout(() => decir(true), 500);
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});
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// Que speak() no lance nada no significa que vaya a sonar: si el
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// navegador bloquea el audio, o la voz no sirve, no pasa absolutamente
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// nada y 'error' tampoco llega. Solo se nota porque 'start' no ocurre.
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// Rendirse con esta locución: romper el atasco y pasar al reintento
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// (o, si ya era el reintento, declarar mudo el llamado y soltar el cartel).
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const rendirse = () => {
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soltar();
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if (esReintento) {
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vozLog('mudo', { cod: codigo });
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avisar(); return;
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}
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// atasco=1: el motor JURA estar hablando (speaking) pero 'start'
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// nunca llegó — el modo de fallo verificado en vivo el 23/08.
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vozLog('sin_start', { cod: codigo,
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atasco: window.speechSynthesis.speaking ? 1 : 0 });
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_vozGen++; // los eventos del cancel no valen
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window.speechSynthesis.cancel();
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setTimeout(() => decir(true), 500); // respiro: rehablar YA se atasca
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};
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const margen = (esReintento ? 0 : BEEP_MS) + 2500;
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setTimeout(() => {
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if (!vigente()) { soltar(); return; }
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if (arranco) return;
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// Antes de darla por fallida hay que preguntarle al sintetizador:
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// una voz remota tarda en arrancar porque se baja de internet, y
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// cancelarla aquí era cortarle la frase y repetirla con otra voz.
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// De ahí que a veces se oyera media frase y luego otra distinta.
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if (window.speechSynthesis.speaking || window.speechSynthesis.pending) return;
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soltar();
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if (esReintento) {
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vozLog('mudo', { cod: codigo }); // ni la voz del navegador arrancó
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avisar(); return;
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// pending sin speaking = voz remota descargando: una prórroga de 6 s
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// y solo entonces se da por perdida. Cortarla de una fue el defecto
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// del entrecortado original.
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if (window.speechSynthesis.pending && !window.speechSynthesis.speaking) {
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setTimeout(() => { if (!vigente() || arranco) return; rendirse(); }, 6000);
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return;
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}
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vozLog('sin_start', { cod: codigo }); // la elegida nunca arrancó: reintento
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window.speechSynthesis.cancel();
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decir(true); // segunda oportunidad, con la voz del navegador
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// speaking sin 'start' = ATASCO (finge hablar sin audio). Una locución
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// que de verdad suena dispara 'start' de inmediato: romperlo.
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rendirse();
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}, margen);
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// Solo cuando hay algo en curso hace falta cancelar: Chrome ignora un
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@@ -807,7 +831,7 @@ function anunciarTurno(codigo, destino, paciente, onFin) {
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// sobre un motor sano no hace nada, así que se llama siempre.
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window.speechSynthesis.resume();
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window.speechSynthesis.speak(utt);
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}, esReintento ? 0 : BEEP_MS);
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}, esReintento ? 250 : BEEP_MS);
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};
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||||
decir(false);
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