refactor(studio): partir la pantalla del agente en un componente por pestaña
AgenteDetail tenía 1026 líneas con las siete pestañas adentro: el estado de todas mezclado en un solo <script setup>, y cualquier cambio en una obligaba a leer las otras seis para saber qué se rompía. Reorganizarla en ese estado sería trabajar a ciegas. Queda en 514 líneas —el encabezado, las pestañas y la carga de datos— más un componente por zona: conocimiento sigue adentro por ahora, y salen auditoría, conexiones, chat, conversaciones, herramientas y canales. El padre sigue siendo dueño de los datos y cada pestaña emite "recargar" en vez de tener su propia copia: con copias por pestaña, ir y volver entre dos mostraba estados distintos de lo mismo. Sin un solo cambio visible, y verificado como tal: se capturaron las siete pestañas antes de empezar y se compararon píxel a píxel después de cada extracción. Las siete dan idénticas — la única diferencia que reporta el comparador está por debajo del umbral y cae exactamente sobre el punto que late en una fuente "procesando", o sea la animación fotografiada en otro instante. Este commit no cambia nada para el usuario. Es la base para poder reorganizar la pantalla sin romperla. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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co-authored by
Claude Opus 5
parent
ee9bb2cfb7
commit
c78fcce89b
File diff suppressed because one or more lines are too long
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@@ -5,7 +5,7 @@
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<title>uMind Studio</title>
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</head>
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<!-- Sin clase de fondo: el color lo pone body en style.css desde los tokens,
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